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會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)勵(lì)志游戲大全,會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)小游戲

來(lái)源:青島會(huì)議公司作者:青島會(huì)議公司 時(shí)間:2024-11-08

本文目錄

  1. 早會(huì)的勵(lì)志小游戲
  2. 晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)小游戲
  3. 銷售團(tuán)隊(duì)晨會(huì)勵(lì)志小游戲(9篇)

早會(huì)勵(lì)志小游戲能夠幫助人們以滿滿的正能量進(jìn)入一天的工作中,下面我為大家推薦關(guān)于早會(huì)的勵(lì)志小游戲,希望大家喜歡。

早會(huì)的勵(lì)志小游戲篇1

游戲1——泰坦尼克號(hào)

一個(gè)人在緊急情況下,才能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動(dòng)性,下面的游戲?qū)椭覀兙毩?xí)在遇到困難時(shí),如何做計(jì)劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

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游戲規(guī)則和程序

1.培訓(xùn)師給大家講下面一個(gè)故事:泰坦尼克號(hào)即將沉沒(méi),船上的乘客(學(xué)員)須在“泰坦尼克號(hào)”的音樂(lè)結(jié)束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個(gè)小島上。

2.培訓(xùn)師指導(dǎo)學(xué)員布置游戲場(chǎng)景:將25m的長(zhǎng)繩在空地上擺成一個(gè)島嶼形狀,在另一邊,擺4四個(gè)長(zhǎng)凳,用另外的繩子做為起點(diǎn)。

3.給學(xué)員5分鐘時(shí)間討論和試驗(yàn)。

4.出發(fā)時(shí),每一個(gè)人必須從長(zhǎng)凳的背上跨過(guò)(就如同從船上的船舷欄桿上跨過(guò)),踏上浮磚。在逃離過(guò)程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。

5.自離開(kāi)“泰坦尼克號(hào)”起,在整個(gè)的逃離過(guò)程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓(xùn)師會(huì)將此浮磚踢掉。

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6.全部人達(dá)到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。

相關(guān)討論

1.你們組可以想出什么樣的辦法來(lái)達(dá)成目標(biāo)?

2.小組是否確定出領(lǐng)導(dǎo)者?是根據(jù)什么確定的?撤離方案的形成是領(lǐng)導(dǎo)的決定還是小組討論的結(jié)果?

3.你們的方案是否堅(jiān)決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么?

4.事后回顧當(dāng)初的方案覺(jué)得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當(dāng)時(shí)沒(méi)有想到或沒(méi)有提出來(lái)?

5.小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?

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總結(jié)

1.如何應(yīng)付突如其來(lái)的緊急情況,反映了一個(gè)人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;同時(shí),如何利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的,也是觀察一個(gè)人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。

2.在我們面臨危險(xiǎn)的時(shí)候,每個(gè)人都會(huì)有不同的想法,此時(shí)就需要出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會(huì)使得整個(gè)集體都受到損失。如何選擇這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽(tīng)他的。

參與人數(shù):10~12人一組

時(shí)間:30分鐘

場(chǎng)地:戶外

道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長(zhǎng)繩(25m)

應(yīng)用:(1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練

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(2)應(yīng)變能力的培養(yǎng)

(3)團(tuán)隊(duì)合作精神培養(yǎng)

游戲2——集體智慧

相信大家都玩過(guò)詞語(yǔ)接龍或續(xù)寫故事的游戲,比如前一個(gè)人為一個(gè)故事起了個(gè)開(kāi)頭,大家就按照這個(gè)思路把故事接下去,一直到形成一個(gè)完整的故事為止。這個(gè)游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的'情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

游戲規(guī)則與程序:

1.將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個(gè)與某個(gè)話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出。

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2.指定每組的兩個(gè)成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場(chǎng)游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺(tái)詞提示者。

3.B組挨著A組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說(shuō)話時(shí),就會(huì)把臺(tái)詞告訴A。而每個(gè)A組成員的任務(wù)就是接受B同伴提供的任何臺(tái)詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺(tái)詞就是他們本人想出來(lái)的一樣。

4.為了使受訓(xùn)者充分理解培訓(xùn)者的意圖,培訓(xùn)者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開(kāi)始說(shuō):“我非常想和你一起旅游,因?yàn)樾⊥跄恪?/p>

5.培訓(xùn)者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓(xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說(shuō),“總是與我的喜好一致。事實(shí)上,我們有過(guò)一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——”

6.再次拍小王的肩膀。他也許會(huì)說(shuō):“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說(shuō):“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷。”

7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說(shuō):“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說(shuō):“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?那時(shí)我們?cè)僖黄鸪鲇伟伞?/p>

8.讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開(kāi)練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。

相關(guān)討論

1.請(qǐng)A組人員考慮:為了適應(yīng)并轉(zhuǎn)換B組搭檔的臺(tái)詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺(jué)?怎樣才能使這個(gè)過(guò)程不那么煎熬呢?

2.請(qǐng)B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺(tái)詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當(dāng)A組成員沒(méi)能順利利用你的臺(tái)詞時(shí),你有何感覺(jué)?

總結(jié)

1.無(wú)論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個(gè)游戲,否則不僅會(huì)給搭檔造成困難而且會(huì)破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個(gè)故事合理、順暢地完成下來(lái),而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個(gè)游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂(lè)來(lái)自于與他人分享創(chuàng)意。

2.一個(gè)團(tuán)隊(duì)最不可少的就是團(tuán)隊(duì)的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽(tīng)別人的意見(jiàn)——像對(duì)待你的意見(jiàn)一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個(gè)團(tuán)隊(duì)也許最終會(huì)同意采用你的想法,但這在集體討論會(huì)上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽(tīng)他人的發(fā)言。

形式:2人一組

時(shí)間:40分鐘

道具:一塊黑板

場(chǎng)地:室內(nèi)

應(yīng)用:

(1)活躍氣氛

(2)創(chuàng)造性地解決問(wèn)題

(3)團(tuán)隊(duì)溝通

早會(huì)的勵(lì)志小游戲篇2

早會(huì)小游戲一:大風(fēng)吹

1、場(chǎng)所:室內(nèi),人數(shù)不限

2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)

3、隊(duì)形:圍成圓圈隊(duì)形

4、游戲規(guī)則:

1)參加早會(huì)游戲的人員先選出一個(gè)發(fā)號(hào)令的人,此人在場(chǎng)中站著,無(wú)椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。

2)游戲開(kāi)始時(shí),由發(fā)號(hào)令的人向參加人員說(shuō):“大風(fēng)吹”,參加人員答:“吹什么”,發(fā)號(hào)令的人可答:“吹穿裙子的人”,則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時(shí)發(fā)號(hào)令的人伺機(jī)搶位子坐,最后沒(méi)搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號(hào)令。

3)連續(xù)三次發(fā)號(hào)令的人,表演節(jié)目。

4)這個(gè)游戲還有加入“小風(fēng)吹”和“臺(tái)風(fēng)吹”的增強(qiáng)版。

如果說(shuō):小風(fēng)吹,就按照所說(shuō)意思反著進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒(méi)有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

如果說(shuō):臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開(kāi)自己的坐位重新尋找新的位置。

5、游戲點(diǎn)評(píng):

該游戲非常適合在早會(huì)破冰或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

早會(huì)小游戲二:三只小豬

相信大家都聽(tīng)過(guò)三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個(gè)漂亮堅(jiān)固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子

游戲規(guī)則和程序

1.培訓(xùn)者將學(xué)員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

2.發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。

3.規(guī)則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規(guī)定第一組圈出一個(gè)正方形,第二組圍成一個(gè)三角形,第三組圈成一個(gè)圓形。

4.然后讓大家聯(lián)合起來(lái)用繩子建立一個(gè)繩房子,房子的形狀要有上述三個(gè)圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。

相關(guān)討論

1.對(duì)第一個(gè)任務(wù)和第二個(gè)任務(wù)分別進(jìn)行比較,哪一個(gè)任務(wù)較易完成,為什么?

2.在完成第二個(gè)階段的任務(wù)的時(shí)候,大家會(huì)遇到什么困難?你們是如何解決的?

總結(jié)

1.在每一個(gè)組完成自己的任務(wù)時(shí),是相對(duì)比較容易的,但是當(dāng)需要大家一塊配合,建成一間房子的時(shí)候,事情就變得復(fù)雜起來(lái)了。三角形和正方形如何配合,圓形應(yīng)該放在什么部位都是問(wèn)題,所以越是在這種時(shí)候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團(tuán)體合作精神。

2.要做好這個(gè)游戲,首先要選定一個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)和一個(gè)核心人員,要使大家都參照這一個(gè)坐標(biāo)系進(jìn)行行動(dòng),這樣才便于指揮,也可以防止場(chǎng)面的混亂。

3.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對(duì)外,團(tuán)結(jié)合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們?nèi)粘5墓ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中亦要如此。

參與人數(shù):分成3組,每組5人左右

時(shí)間:20分鐘

場(chǎng)地:空地

道具:三條繩子,分別長(zhǎng)20米、18米、12米

應(yīng)用:(1)幫助學(xué)員體會(huì)在團(tuán)隊(duì)工作中溝通的重要性

(2)加強(qiáng)學(xué)員對(duì)于團(tuán)隊(duì)合作精神的理解

(3)訓(xùn)練學(xué)員對(duì)于結(jié)構(gòu)變動(dòng)的適應(yīng)能力

公司里每個(gè)星期一或者每個(gè)月的第一天都會(huì)舉行晨會(huì),下面為大家分享了晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)的小游戲,一起來(lái)看看吧!

晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)小游戲1

一、"身體模仿秀"

游戲規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來(lái)。

4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。

二、"眉目傳情"

游戲規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。

2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。

3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。

4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。

5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最后一名。

6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說(shuō)出他理解的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。

7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。

三、“魔術(shù)——看看誰(shuí)是守財(cái)奴”

游戲規(guī)則:

1、事前準(zhǔn)備好8個(gè)有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。

2。主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無(wú)錢。

3。后以快速動(dòng)作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術(shù)手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。

4。說(shuō)明游戲游戲規(guī)則,以魔術(shù)的方式看看誰(shuí)是守財(cái)奴。

5。主持人請(qǐng)8名選手上臺(tái),請(qǐng)其對(duì)觀眾站立。協(xié)助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發(fā)聲,確認(rèn)有硬幣,

6、宣布游戲游戲規(guī)則,要點(diǎn)是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問(wèn)題作出相應(yīng)的動(dòng)作,每次動(dòng)作都要以先摸杯底開(kāi)始,以手蓋住杯口結(jié)束。

7、主持人:“鼻子在哪里?”。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(鼻子上彩)

8、主持人:“臉蛋在那里?,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(臉蛋上彩)

9。如此反復(fù)幾次,最后評(píng)選出最佳魔術(shù)師。

10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體狀況,不斷發(fā)問(wèn),不斷以硬幣存在與否為導(dǎo)向問(wèn)題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。

四、“下一個(gè)是誰(shuí)?”

游戲規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派3名選手上臺(tái)(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

2、主持人首先對(duì)選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂(lè)趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自我的序號(hào)。

3、講解游戲游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。

4、過(guò)程中以下選手淘汰:A。叫其序號(hào)反應(yīng)遲鈍者。B。叫序號(hào)錯(cuò)誤者,如叫到自我的序號(hào)或一個(gè)不存在的序號(hào)等。

5、游戲過(guò)程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變?cè)蕉蹋钡?人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。

五、“群眾故事”

游戲規(guī)則:

1、主持人挑選8名語(yǔ)言潛力較好的選手上臺(tái)。

2、講解游戲游戲規(guī)則:是要請(qǐng)大家一齊共同來(lái)編一個(gè)故事,每人一次說(shuō)一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都務(wù)必盡可能的選取那些搞笑、新穎的詞。

3、然后開(kāi)始進(jìn)行群眾的故事創(chuàng)作,玩語(yǔ)言接龍游戲。由主持人開(kāi)始,比如“在2002年10月30日的一個(gè)晚上……”,然后選手們依次之后說(shuō),不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。

4、此刻重新開(kāi)始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說(shuō)的詞務(wù)必滿足下方的特點(diǎn):A。通俗易懂B。盡可能給你前面的人說(shuō)的詞圓場(chǎng)。4輪回合后得出第二個(gè)故事。

5、主持人提問(wèn):A。哪個(gè)故事更好?B。在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個(gè)意思”(大家舉手示意)C。是否有人看到大家利用群眾的智慧創(chuàng)造了一個(gè)全新的、完全沒(méi)有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾?大家舉手示意)?D。各位感覺(jué)如何?

6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺(jué)良好,為他人圓場(chǎng),你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)生什么變化?從此游戲中所獲得的'認(rèn)識(shí)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示?當(dāng)有人不一樣意或不理解你的想法時(shí),你會(huì)怎樣做?要對(duì)群眾的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒(méi)有看到它。

六、“你喜歡動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”

游戲規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

2、講解游戲游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說(shuō)出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開(kāi)頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說(shuō)出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說(shuō)出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說(shuō)出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)

3。如此反復(fù),過(guò)程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。

晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)小游戲2

看到這個(gè)最美和聲的名字,有人一定會(huì)第一反應(yīng)是選秀節(jié)目,其實(shí)不然,這是一個(gè)很有趣的晨會(huì)游戲,原名叫做團(tuán)隊(duì)節(jié)奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當(dāng)然游戲規(guī)則方面也有很人性的改動(dòng)哦。通過(guò)游戲不僅能培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)精神,還能測(cè)試大家的反應(yīng)力哦。

參加人數(shù):每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號(hào)

游戲道具:準(zhǔn)備一些牌子,上面寫上每個(gè)組的編號(hào),或者每一個(gè)乒乓球拍上寫一個(gè)編號(hào)

游戲規(guī)則

1、首先,每組需要為自己確定一個(gè)獨(dú)特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長(zhǎng)度都必須在3秒以上,且一定要有節(jié)奏感,不能和其他組重復(fù);

2、然后主持人會(huì)隨機(jī)的舉牌,舉到那個(gè)組的牌子,則這個(gè)組的隊(duì)員需要迅速的、整齊的發(fā)出自己的和聲,并且主持人沒(méi)有舉起下一個(gè)牌子的時(shí)候,他們不能停;

3、當(dāng)那一組有人沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),或者在和聲的時(shí)候出錯(cuò),則該組要接受懲罰。

游戲的注意環(huán)節(jié):

1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);

2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來(lái),呵呵,效果一定很好哦。

晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)小游戲3

晨會(huì)小游戲規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。

2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。

3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開(kāi)始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)刻一到,停止繪畫,解除布條。

4、主持人請(qǐng)觀眾評(píng)議“最佳臉譜”。

5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)課長(zhǎng)頒獎(jiǎng)。

6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。

晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)小游戲4

晨會(huì)小游戲規(guī)則:

1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男要胖大),助手給每對(duì)選手發(fā)口紅、眉筆、眼影、胭脂。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)刻內(nèi),男同志被打扮得最靚麗者為第一。

3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計(jì)時(shí)。

4、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“最美老公”。

5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)小游戲5

晨會(huì)小游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說(shuō)。

晨會(huì)小游戲注意事項(xiàng):

(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說(shuō)。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

這個(gè)晨會(huì)小游戲非常簡(jiǎn)單、好玩!大家在平時(shí)娛樂(lè)的時(shí)候也可以玩玩,很有意思,而且也能鍛煉人的反應(yīng)能力!

晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)小游戲6

晨會(huì)小游戲資料:6人一齊拔河

晨會(huì)小游戲道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩

晨會(huì)小游戲方法:

1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開(kāi)始拔河,務(wù)必坐好

3、出了座墊或放開(kāi)繩子的人就淘汰,最后留下來(lái)的得勝。

晨會(huì)小游戲啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。

晨會(huì)勵(lì)志互動(dòng)小游戲7

晨會(huì)小游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候。

另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊。

穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。

晨會(huì)小游戲道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1

銷售團(tuán)隊(duì)晨會(huì)勵(lì)志小游戲(9篇)

1、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:蒙眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。

目標(biāo):

1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。

規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

討論:

1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

變化:

1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

2、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:解手鏈

形式:10人一組為最佳

時(shí)間:20分鐘

材料:無(wú)

適合對(duì)象:全體人員

活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

操作程序:

1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。

3.告訴大家一定會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

討論:

1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?

2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?

3、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:最美和聲

看到這個(gè)最美和聲的名字,有人一定會(huì)第一反應(yīng)是選秀節(jié)目,其實(shí)不然,這是一個(gè)很有趣的晨會(huì)游戲,原名叫做團(tuán)隊(duì)節(jié)奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當(dāng)然游戲規(guī)則方面也有很人性的改動(dòng)哦。通過(guò)游戲不僅能培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)精神,還能測(cè)試大家的反應(yīng)力哦。

參加人數(shù):每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號(hào)

游戲道具:準(zhǔn)備一些牌子,上面寫上每個(gè)組的編號(hào),或者每一個(gè)乒乓球拍上寫一個(gè)編號(hào)

游戲規(guī)則

1、首先,每組需要為自己確定一個(gè)獨(dú)特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長(zhǎng)度都必須在3秒以上,且一定要有節(jié)奏感,不能和其他組重復(fù);

2、然后主持人會(huì)隨機(jī)的舉牌,舉到那個(gè)組的牌子,則這個(gè)組的隊(duì)員需要迅速的、整齊的發(fā)出自己的和聲,并且主持人沒(méi)有舉起下一個(gè)牌子的時(shí)候,他們不能停;

3、當(dāng)那一組有人沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),或者在和聲的時(shí)候出錯(cuò),則該組要接受懲罰。(小游戲www.hs13.cn)

游戲的注意環(huán)節(jié):1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來(lái),呵呵,效果一定很好哦。

4、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:青蛙過(guò)河

青蛙過(guò)河是一個(gè)十分有趣的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,通過(guò)角色扮演分配給其不同的職責(zé),然后根據(jù)游戲來(lái)考驗(yàn)相互配合的默契度,早晨開(kāi)展一個(gè)這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來(lái)一天的工作將十分有意義,因?yàn)榇蠹也粌H增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

參加人數(shù):不限,兩人一組

游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個(gè)大概40CM*40CM的硬紙箱片

游戲規(guī)則

1、首先,畫定一個(gè)寬5M的區(qū)域,將其比作一條河流;

2、然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

3、將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上面,而船夫需要站在河的對(duì)岸,用手拉住繩子;

4、青蛙必須一直站在硬紙片上渡過(guò)面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時(shí)船夫拉動(dòng)繩子并帶動(dòng)紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;

5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開(kāi)始;

6、最先到達(dá)對(duì)岸的一組獲勝。

5、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:報(bào)數(shù)

報(bào)數(shù),大家都知道是一種人數(shù)清點(diǎn)的方法,經(jīng)常在晨會(huì)或出操的時(shí)候進(jìn)行,對(duì)于這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的報(bào)數(shù)我們可能會(huì)認(rèn)為沒(méi)有什么樂(lè)趣,但是因其使用范圍廣,所以被很多人進(jìn)行了改造,有很多的趣味報(bào)數(shù)大家可能都不知道,今天我們就推薦一組經(jīng)典晨會(huì)趣味報(bào)數(shù)大全給大家,讓大家認(rèn)識(shí)一個(gè)全新的報(bào)數(shù)游戲,而且我們發(fā)現(xiàn)報(bào)數(shù)游戲是一個(gè)很好的鍛煉注意力的晨會(huì)游戲哦。

參加人數(shù):越多越好

間隔連續(xù)式

要求,參加的人數(shù)為奇數(shù),然后所有人圍成一圈,從某人開(kāi)始,然后每隔一人報(bào)連續(xù)數(shù)。

奇偶單獨(dú)式

可按奇數(shù)或偶數(shù)的報(bào)法,如奇數(shù)時(shí),可報(bào)成“1,3,5……”的數(shù),就是第一個(gè)人報(bào)1,第二個(gè)人報(bào)3,這樣按照奇數(shù)來(lái)報(bào),偶數(shù)何其相似。

舉手表達(dá)式

進(jìn)行中,每逢3或3的倍數(shù)時(shí),報(bào)者不報(bào),舉手示意,而后由下一人接報(bào),有點(diǎn)數(shù)七游戲的感覺(jué)。

拍呼混合式

進(jìn)行中,每逢5或5的倍數(shù)時(shí)停止,全體一齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動(dòng)作,動(dòng)作一致。

雙列重復(fù)式

是指兩排同時(shí)報(bào)出并要求前后對(duì)應(yīng)兩人以同步節(jié)奏進(jìn)行,互比優(yōu)差。為了增加難度,可以讓一組報(bào)奇數(shù),一組報(bào)偶數(shù),采用奇偶單獨(dú)式報(bào)數(shù)。

雙項(xiàng)追逐式

站成一圈,第一人和往下數(shù)第五人同時(shí)起報(bào),依次延續(xù),當(dāng)后者追上前者或者誤報(bào),則游戲結(jié)束。

分列小數(shù)式

以排為整數(shù),以位置為小數(shù),如第二排第六人應(yīng)報(bào)“2.6”的數(shù)。要求:整數(shù)與小數(shù)之間必須喊出“點(diǎn)”字。

首位銜接式

每人報(bào)兩數(shù),相臨兩人首位數(shù)相接,如第一人報(bào)“12”;第二人報(bào)“23”;第三人報(bào)“34”。要求:節(jié)奏適度,銜接流暢。

逆向倒敘式

從排尾開(kāi)始,依次向前倒報(bào)。如一列24人,可報(bào)出“24,23,22……”。先正報(bào)一次,然后協(xié)調(diào),迅速,無(wú)誤地逆向進(jìn)行。

英文代替式

按隊(duì)列要領(lǐng)要求,用英文字母代替漢語(yǔ)喊報(bào)。

相傳密告式

將各列報(bào)數(shù)密告給各排第一人。發(fā)令后,各列依次,小聲傳報(bào),最后一人大聲喊出末數(shù)。要求:數(shù)準(zhǔn),要快,秩序井然。

轉(zhuǎn)向不等式

報(bào)單數(shù)的做向左轉(zhuǎn)動(dòng)作,雙數(shù)學(xué)生做向右轉(zhuǎn)動(dòng)作,當(dāng)最后一個(gè)報(bào)畢,全體再同時(shí)轉(zhuǎn)回原來(lái)方向。要求:先報(bào)后轉(zhuǎn),左右換轉(zhuǎn)。

以上的這些報(bào)數(shù)游戲任何一種都可以作為單獨(dú)的游戲,報(bào)數(shù)游戲主要是鍛煉大家的`反應(yīng)力,所以不管是什么形式的游戲都適合,不僅僅只是晨會(huì)游戲哦。

6、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:剪刀石頭布

說(shuō)起石頭剪刀布大家肯定都知道,而且本站也介紹了很多的關(guān)于石頭剪刀布的制勝秘訣和相關(guān)游戲,今天我們就來(lái)介紹另外一種石頭剪刀“步”,主要是以步伐代替了我們的手,而且配合上晨會(huì)游戲,玩起來(lái)別有一份滋味哦。

參加人數(shù):分為兩隊(duì),每隊(duì)5~10人

游戲規(guī)則

1、首先,兩隊(duì)各站成一列,然后對(duì)面(每隊(duì)的第一個(gè)人面對(duì)面);

2、然后進(jìn)行石頭剪刀布,這里的石頭剪刀布是用腳步來(lái)出的,具體如下圖

3、輸?shù)囊蝗吮惶蕴缓笥善潢?duì)伍的下一個(gè)人補(bǔ)上,繼續(xù)進(jìn)行雙腳石頭剪刀步;

4、那一隊(duì)的人員最先被淘汰完,則那一隊(duì)輸;

5、贏得比賽的隊(duì)伍可以對(duì)輸?shù)年?duì)伍進(jìn)行懲罰,懲罰題目自己想,反正搞笑就行,也可以到本站搜索游戲懲罰。

7、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:抓烏龜

晨會(huì)中的很多互動(dòng)游戲因?yàn)閰⑴c的人數(shù)稍多,所以都可以將其他的一些聚會(huì)或晚會(huì)游戲進(jìn)行改編,使其符合晨會(huì)的要求,成為一個(gè)有意思的晨會(huì)互動(dòng)小游戲。比如我們今天推薦的這個(gè)游戲——抓烏龜,其實(shí)就是通過(guò)其他游戲改編而成,主要考驗(yàn)大家的反應(yīng)力和觀察力。

參加人數(shù):不限

游戲規(guī)則

晨會(huì)游戲開(kāi)始的時(shí)候,需要先來(lái)上一段激勵(lì)的話語(yǔ),比如:據(jù)說(shuō)我們今天來(lái)參加晨會(huì)互動(dòng)小游戲的人,都是精明能干,反應(yīng)靈敏,伸手敏捷的高手,我想通過(guò)下面一個(gè)小游戲來(lái)檢測(cè)一下。

熱身賽:首先,所有人圍成一圈,從任意一個(gè)人開(kāi)始,開(kāi)始報(bào)數(shù),一圈過(guò)后不要停止,繼續(xù)報(bào)數(shù),當(dāng)?shù)?00的時(shí)候,再?gòu)?開(kāi)始報(bào),不過(guò),當(dāng)所報(bào)數(shù)字中包含1和7的時(shí)候,以拍手替代,下一個(gè)人繼續(xù)往下報(bào)數(shù),堅(jiān)持兩個(gè)100的報(bào)數(shù)后,游戲結(jié)束。

每個(gè)人必須立馬報(bào)數(shù),不能有任何想的過(guò)程,一般情況下出現(xiàn)錯(cuò)誤會(huì)是兩個(gè)人,比如前一個(gè)人報(bào)錯(cuò)了,后一個(gè)人沒(méi)剎住,那么就懲罰他們刮鼻子三下。

正式賽:前面的熱身賽很像我們經(jīng)常玩的數(shù)7游戲,而后面的這個(gè)正式賽就是要在熱身賽的基礎(chǔ)上增加難度。主持人在3~9(除過(guò)5)的數(shù)字中,任意報(bào)一個(gè)數(shù),然后仍然是從1到100報(bào)數(shù),但是當(dāng)遇到主此人剛說(shuō)的數(shù)字或者該數(shù)字的倍數(shù),以及有該數(shù)字在內(nèi)的數(shù)字都必須用拍手代替,否則失敗。

因?yàn)殡y度稍大,所以可以在某人積累兩次錯(cuò)誤的時(shí)候再給予懲罰。

其他

其實(shí),互動(dòng)游戲都是相通的,當(dāng)我們找不大合適的晨會(huì)互動(dòng)小游戲的時(shí)候,可以參考聚會(huì)、晚會(huì)、培訓(xùn)等游戲,進(jìn)行稍許的改編就能成為一個(gè)不錯(cuò)的晨會(huì)游戲了。

8、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:機(jī)智換名字

機(jī)智換名子這個(gè)游戲主要是測(cè)試大家的習(xí)性,當(dāng)一件事被固化后,是否能在很短的時(shí)間將其扭轉(zhuǎn)呢,就比如這個(gè)晨會(huì)游戲,每天別人都叫我們的名字,可是突然間你和同事更換了名字,再當(dāng)別人叫你的時(shí)候,你是否能反應(yīng)上來(lái)呢?根據(jù)驗(yàn)證90%的人都會(huì)錯(cuò)哦。

參加人數(shù):10人左右

游戲規(guī)則

1、首先,所有人都圍成一個(gè)圈;

2、從任意一個(gè)人開(kāi)始,相鄰的兩人互換名字,然后通過(guò)石頭、剪刀、布的方式來(lái)決定誰(shuí)繼續(xù)和下一個(gè)人換名字;

3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問(wèn):某某某你今天幾天起床的?

4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要接受懲罰。

例如:首先確定一個(gè)方向,假如是順時(shí)針,然后從張三開(kāi)始,張三和李四相鄰,兩人先交換名字,則成為了李四(原張三)和張三(原李四),然后猜拳后,假如真實(shí)的張三輸了,則他需要帶著李四這個(gè)替換后的名字和下一位同事再次互換名字,假如下一位叫王五,則此時(shí)他們兩人互換名字,成為王五(原張三)和李四(原王五),然后再猜拳,依次類推。等所有人交換完名字后,然后開(kāi)始下面的問(wèn)題。

問(wèn)題可以隨機(jī),比如:某某幾歲了?某某結(jié)婚了嗎?某某你早飯了嗎?

如果一個(gè)女同事正好頂替了一個(gè)男同事的名字,則可以問(wèn)題,某某你又女朋友嗎?

9、銷售團(tuán)隊(duì)勵(lì)志游戲:小鳥(niǎo)翩翩飛

小鳥(niǎo)翩翩飛是一個(gè)很有趣的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,類似與蘿卜蹲游戲,但又有所不同,通過(guò)游戲能讓大家深刻的體會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,告訴大家在企業(yè)中每一項(xiàng)工作的完美完成都需要團(tuán)隊(duì)的合作,不是一個(gè)人可以完成的。

參加人數(shù):不限

游戲道具:口哨

游戲規(guī)則

首先,所有參加游戲的人員編號(hào)并需要圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥(niǎo),這個(gè)人則需要迅速的吹響口哨,然后念一段小鳥(niǎo)飛的口則,而站在這個(gè)人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動(dòng),站在他右邊的人則伸出右臂煽動(dòng),接下來(lái)小鳥(niǎo)便指定另一人作為小鳥(niǎo),重復(fù)同樣的游戲過(guò)程,如果有人錯(cuò)誤則需要接受懲罰。

比如,主持人指定了3號(hào)小鳥(niǎo),則3號(hào)小鳥(niǎo)必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號(hào),和5號(hào)必須伸出“翅膀”煽動(dòng),此時(shí)3號(hào)需要唱響口號(hào)“3號(hào)小鳥(niǎo)飛,3號(hào)小鳥(niǎo)飛,3號(hào)小鳥(niǎo)飛完7號(hào)小鳥(niǎo)飛”,然后,7號(hào)小鳥(niǎo)需要迅速的吹響口哨,而此時(shí)6號(hào)、8號(hào)小鳥(niǎo)需要做配合。

【溫馨提示】本次分享的會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)勵(lì)志游戲大全和會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)小游戲的問(wèn)題是否解決了您的問(wèn)題,部分內(nèi)容來(lái)自網(wǎng)絡(luò),僅供參考,請(qǐng)以實(shí)時(shí)信息為準(zhǔn)或撥打服務(wù)熱線詳詢。青島會(huì)議公司提供:青島會(huì)議收費(fèi)青島會(huì)議旅游青島會(huì)議酒店青島會(huì)議主持人青島會(huì)議場(chǎng)地青島會(huì)議公司策劃,青島會(huì)議接待服務(wù)等。

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